As experiências de RV incrivelmente envolventes da Harry Potter Store de Nova York permitem que você viaje para Hogwarts - e além

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Se você perguntar a qualquer fã de Harry Potter livros e filmes qual é seu sonho número um, provavelmente seria visitar Hogwarts. Número dois? Pilote uma vassoura, de preferência na Taça de Quadribol. E embora tenha havido tentativas de canalizar a magia dessas experiências ficcionais no mundo real, muitas não chegaram perto ... Até agora, no Harry Potter Store em Nova York , que está adicionando duas experiências de realidade virtual incrivelmente imersivas, a partir de hoje.



Depois de um atraso extremamente longo devido a - o que mais - COVID, a loja principal do Mundo Bruxo foi inaugurada oficialmente em Nova York em 3 de junho de 2021. Com dois andares repletos de adereços de cinema autênticos, guloseimas exclusivas, chances de tirar fotos com os sapatos gigantes de Hagrid ou experimente uma autêntica cerveja amanteigada efervescente, a loja Harry Potter em Nova York é um paraíso para os fãs da franquia, embora exija um alto imposto na sua carteira se você quiser sair com todos os produtos exclusivos.



O que a Harry Potter Store de Nova York não era, até agora, era algo em que você realmente poderia passar mais de uma ou duas horas navegando. Concedido, já é uma boa quantidade de tempo para algo que é essencialmente um museu.gif ' anexo_988173 '>

Foto: Cortesia da Warner Bros

Lá, um ator o informa com entusiasmo que você vai começar a fazer algum treinamento de cabo de vassoura e que você deve colocar sensores de RV relativamente inócuos em suas mãos. Você também escolhe seu avatar, com base em sua casa em Hogwarts (é claro), e quatro variações diferentes de sexo e cor de pele, embora sejam todas vagas o suficiente para cobrir praticamente qualquer gênero e herança. Provavelmente.

Depois de uma rápida introdução sobre como usar as varinhas - basicamente, coloque a mão atrás das costas, jogue-a para frente e grite um feitiço - você é levado para uma sala escura e arejada com seis vassouras dispostas em um círculo. Esta parte é facilmente a seção menos mágica de tudo, e é surpreendentemente pouco temática para as experiências do Mundo Mágico, que tendem a ser o mais envolventes possível. Também digno de nota: toda a sala e todos os equipamentos são completamente higienizados entre cada grupo que joga através da experiência, o que também não é mágico, mas é necessário quando ainda estamos no meio de uma pandemia.



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Ok, de volta ao passo a passo. Depois de se sentar na vassoura, você coloca os óculos de realidade virtual na cabeça. Uma calibração rápida depois, e de repente você está vendo os avatares pré-selecionados de você e seus colegas alunos de Hogwarts sentados em vassouras. E é aí que você começa a voar.

Foto: Cortesia da Warner Bros



Olha, eu entendo que isso é tudo truques cerebrais, mas com um pouco de vento de um ventilador na sua frente, a vassoura levantando ligeiramente do chão e um bom som e gráficos CG de excelente renderização, sua sessão de prática voando sobre Hogwarts e o os terrenos circundantes parecem reais. Você não pode realmente morrer ou cair - se você bater em um prédio, a plataforma balança levemente e você voa em outra direção, ou se você bater no chão, você se levanta novamente - mas inclinando-se para a direita ou esquerda, além de empurrar ou puxar a vassoura, realmente parece que você está voando no ar sobre os mesmos arredores do filme.

Há uma parte de mim que deseja que esta seja toda a experiência, tão emocionante foi ter rédea solta para voar pelos terrenos de Hogwarts e explorar. Você verá ocasionalmente seus colegas voadores (eu acho, a menos que sejam modelos CG aleatórios), mas todo o ambiente parece tão grande que eles são mais frequentemente manchas à distância.

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É quando Dobby aparece. O elfo doméstico que se desculpou explica que você precisa ajudar Hagrid, então você está indo para Londres para perseguir alguns Comensais da Morte. O resto da experiência é uma explosão - às vezes literalmente - enquanto você voa sobre a paisagem urbana à noite usando sua varinha para entorpecer os asseclas de Voldemort. Quedas de relâmpagos, você é atingido por uma chuva extremamente leve e, sim, você ainda pode guiar enquanto voa, embora o caminho que Hagrid está tomando em sua motocicleta voadora dite principalmente para onde você está indo. Para esse fim, eu perdi um pouco o jogo livre do início, uma vez que esta seção começou, embora voar sobre o Tamisa e, mais tarde, em torno do campo de quadribol ainda seja muito divertido.

A razão pela qual é inteligente fazer Wizards Take Flight primeiro, e provavelmente é importante mencionar neste ponto que ambos são passagens separadas por US $ 34 cada para as experiências de 7 a 10 minutos, é que o Caos em Hogwarts está muito além até mesmo do encantador simulador de vassoura . As habilidades que você aprende no primeiro, desde usar sua varinha até se orientar no mundo digital, serão úteis na jornada chocantemente realista através do principal instituto de aprendizagem do Mundo Mágico.

Vá até o segundo andar da Harry Potter Store no mundo real, faça o check-in e você estará subindo as escadas um nível adicional para a Estação King's Cross. O exterior está cheio de mais ovos de Páscoa, desde um Niffler que rouba coisas do quadro de partidas, até como ocasionalmente os As se transformam em símbolos de Relíquias da Morte. Quando estiver pronto para embarcar, no entanto, você será levado a uma sala de engrenagens que tem como tema os assentos de uma estação de trem.

Foto: cortesia da Warner Bros.

O equipamento em si é mais intenso para o Caos em Hogwarts, incluindo o equipamento de mão e cabeça da experiência anterior, bem como equipamento para os pés e um acessório de mochila completo. Novamente, você entra em uma sala decididamente não mágica e, desta vez, é solicitado a ficar em um número que lhe foi atribuído. Depois de outra verificação técnica, desta vez um wireframe da estação King's Cross, você vê seus avatares pré-escolhidos próximos a você (você escolhe um novo Avatar a cada vez, então se você quiser ser Sonserina em um e Lufa-Lufa em outro: ao vivo seu sonho). Você caminha para frente, segura uma alça real que parece estar conectada a uma bagagem virtual e corre pela parede para chegar à plataforma 9 3/4, lar do Expresso de Hogwarts.

Então aí está você, parado na plataforma do trem, talvez vire a cabeça e veja o trem partir, talvez veja os outros avatares (eles são basicamente como algo saído de R eady Player One , mas com mãos pessoais de LEGO um pouco mais renderizadas), mas não está claro o que você fará a seguir. É quando Dobby pede que você vire a esquina.

Leitor, eu estava tão confuso. Virar a esquina? Ande em frente? Mas estamos em uma pequena plataforma em uma sala no terceiro andar de uma loja no parque Madison Square ... Certo? Não há ao virar da esquina. Eu sei que tudo isso parece bobo, mas a maneira como seu cérebro o engana para criar um novo O espaço tridimensional no espaço real pré-existente em que você está realmente existindo é imediatamente perturbador.

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Foto: cortesia da Warner Bros.

Felizmente, eles facilitam você, enquanto Dobby explica que precisa levar uma mala especial para Hogwarts. Os fãs saberão que é a mala de Newt Scamander da Animais fantásticos filmes, e não é nenhum spoiler que esteja cheio de criaturas que enlouquecem. Mas primeiro, Dobby o transporta para um barco para Hogwarts, e então para Hogwarts propriamente dito.

É aqui que você pega suas varinhas, outro momento desorientador quando você pega uma varinha real no espaço virtual. Em Chaos at Hogwarts você pode usar quase qualquer feitiço nos livros de Harry Potter, a qualquer momento. Estupefaça, Wingardium Leviosa ... Você pode até usar Avada Kedavra, uma maldição da morte, que faz sua varinha soltar fumaça e tremer em sua mão. Alguns desses feitiços entram na história ou são instruções de Dobby, mas pequenos momentos como quando eu e meu grupo estávamos em uma área escura da escola e descobrimos que poderíamos usar Lumos, o feitiço de iluminação, foram revelações.

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(E como uma pequena nota, você também pode brincar com esses vários feitiços em Wizards Take Flight, também, embora eu estivesse focado principalmente em entorpecer Comensais da Morte naquela experiência.)

O verdadeiro destaque da experiência, porém - e há muitos - é quando você entra na área central da escola, com suas pinturas em movimento quase infinitas e escadas em constante movimento. Enquanto você está em um, intelectualmente você sabe que a plataforma real abaixo de você está tremendo levemente, e você não vai a lugar nenhum. Não importa. Parece que uma escada está mudando de um lado para o outro da sala. E a escala absoluta disso faz com que pareça que você está em Hogwarts naquele momento. Sério.

Não vou estragar todas as surpresas em Chaos at Hogwarts, mas direi que graças à quantidade de caminhada que você faz, cruzando cuidadosamente sobre pedras molhadas, andando em elevadores com fantasmas e lutando contra tudo, desde duendes a um enorme dragão extremamente realista, Eu pagaria o dobro por uma fita de todo mundo tropeçando na sala no mundo real. São loucos os truques que seu cérebro pode aplicar em você, com algum som inteligente e as dicas externas corretas.

Também ajuda se você estiver com um grupo que conhece e confia ... Uma vez passei pelo Caos em Hogwarts com um grupo de estranhos, e estávamos todos hesitantes e claramente mantendo nossa distância social. Na segunda vez, atravessei Hogwarts com pessoas que conhecia, e a interação tornou tudo muito melhor, pois conversávamos na vida real enquanto nossos avatares estavam no mundo virtual. Isso até nos ajudou a desvendar uma parte diferente da experiência ... Basta dizer que, se vocês trabalham juntos para impedir o dragão de correr descontroladamente, ou não, as coisas seguem em direções muito diferentes.

Essa também é uma das alegrias, principalmente com o Chaos em Hogwarts. Enquanto muitas seções são predeterminadas, ou eventualmente chegarão à sua conclusão quer você participe ou não, outras podem ser alteradas e ajustadas simplesmente usando o feitiço errado na hora errada. É o tipo de experiência que exige várias visitas, apenas para descobrir todos os segredos e ovos de Páscoa da experiência.

(Um particularmente estranho que me disseram, mas não tentei: enfie a cabeça no dragão no final se você conseguir subjugá-lo, já que algum designer intrépido realmente criou as entranhas do dragão.)

No final das contas, é compreensível que nem todo mundo queira desembolsar US $ 68 por duas experiências de RV, ou queira passar um dia inteiro de suas férias em Nova York dentro de uma loja. No entanto, como um bom passeio em um parque temático, mesmo com o tempo de execução curto, esta é uma experiência gratificante que você desejará fazer de novo - e de novo. E para os obstinados, é a chance de viver um sonho de toda a vida e, finalmente, ir para Hogwarts ou voar em uma vassoura. É realmente imersivo e bom - as fotos e os vídeos atualmente online não fazem justiça a realmente vivê-los.

Só não culpe a Harry Potter Store se da próxima vez que você transmitir todos Harry Potter filme, assistir os filmes empalidece em comparação com vivê-los.